Steam玩家发烧友们注意了,这次不是“狼来了”——《死亡之屋2:重制版》官宣将于8月7日强势登场,登陆Steam、GOG以及Switch平台,定价24.99美元。
想想那份复古味儿,是不是一下把人拉回到昏黄游戏厅的儿时记忆里?
但等等,这游戏真值得期待吗?
它的重制究竟玩了什么新花样,能不能搅起沉寂已久的轨道射击圈层?
今天咱们就带着这些问号,边嚼瓜子边细细说道说道。
你说,重制游戏嘛,每年都有一打半。
有人说是“冷饭都炒糊了”,有人叫好“经典再新生”。
那么《死亡之屋2》这次重出江湖,到底靠啥吸睛?
仔细一瞅,官方说是“全面重制”——新画面、老玩法、音乐也整了俩版本,原汁原味加上一点辣酱。
玩家还能选James还是Gary,还能拉个小伙伴组队刷丧尸。
更牛的还有,多重结局安排上了,支线任务满满,几种模式横着来。
说白了,不光是打爽,剧情控、收集党、竞速爱好者,全都能兼顾到。
再细打听,《死亡之屋》系列火不火?
其实在老一辈街机老炮儿眼中,它一直就是“祖宗级”的存在——弹幕射击鼻祖,暴尸如雨。
一手握紧光枪,一手捂紧钱包,那个年头,谁能连闯三关还不丢命?
现在的玩家也许一半都没摸过真家伙,对吧。
但这“重制版”就像啥?
就像怀旧饭馆新开业,不只招呼老食客,门口还贴了新菜单,吸引所有猎奇的年轻人。
炒冷饭怎么就成了绝佳反哺?
说实话,原版画风现在看来真是“乍一看像辣条,细品是乌冬”。
丧尸的动作用现在话说,形象叫“出土文物”也不过分。
但重制版据说画面升级,能跟得上现代显示器的节奏,僵尸鲜血四溅可不是十几年前马赛克的调调了。
一边是青春的滤镜,一边是高清的幻想,老油条和新玩家还真能握手言和。
不过,老玩家真在意画质吗?
有时候回忆比分辨率更扎心。
再看玩法,轨道射击现在好像稀罕物种。
大厂都去“开放世界”、“沙盒捏人”这套,轨道枪打僵尸啥的,变成了小众品类。
可别以为只有怀旧党买单——有时候简单暴力才是真解压良药。
简单到只剩下“瞄准-扣扳机-看尸潮倒下”,反倒比那些搓锅造房的游戏,有一种返璞归真的快意。
玩法忠于原作,看似没创新,对粉丝来讲,恰恰是最大诚意。
现在类型层出不穷,有几个游戏敢说自己几十年如一日?
别看合作模式现在是家常便饭,曾经二人组局都是友情测金石。
一起打丧尸,谁技术菜谁挨嘲讽,闹归闹,玩完还口头约下回。
说到多结局和支线关卡,这就不是一般重制游戏能配的路数。
大多数情怀大作重制都指望玩家回忆买单,“内容补足”这项工程,往往是想都不敢想的。
可《死亡之屋2:重制版》偏偏不走寻常路,打出“可重玩性”这样一张老少通吃的王牌。
想当年,有几个玩家不是奔着那个隐藏结局打到深夜?
如今再拉一个小伙伴,一边猜剧情一边弹幕吐槽,多香。
再贴心一点,新人玩家不是只能按剧本来。
多结局多支线,理论上可以刷上十几二十回,每次换种选择,古早体验刷出新花样。
还得提一句,Boss Rush和训练模式,其实是给竞技党和技术流送补药。
敢挑战Boss Rush的,哪个不是“指哪打哪”的真勇士?
反正,谁要在育成类的游戏里磨性子,这里可不惯着你。
你喜欢速度与激情,Boss Rush让你爽到飞起。
操作不过关,训练模式给你练到手抽筋。
也就是那种,手残也有盼头,真硬核也有赛场。
虽然Steam售价24.99美元,按国内换汇大概要小一百八,其实在一堆“2小时退货型冷饭”里不算贵。
一分钱一分货,老IP升级、模式添新、重制原声再重唱,靠情怀收割可以,但它多少补点战斗力,是有的。
当然,也别一厢情愿认定全是优点。
你说现在游戏都要“白嫖感”,内容得够鹤立鸡群,否则很容易在网友的大吐槽中灰飞烟灭。
不过有一点挺逗的,就是它还将跳进了电影的大锅。
保罗·WS·安德森坐镇,和杰里米·博尔特牵头操作。
这俩老哥是啥来头?
《生化危机》系列电影、《真人快打》、《怪物猎人》……几乎每一部都掀翻过一锅粉丝自来水,也被黑出翔。
就拿《生化危机》来说,烂番茄新鲜度一会高一会低,票房和口碑总上演“跳楼机”。
不过,人家流水线开大了,“重制翻拍宇宙”说不定真能让“死亡之屋”品牌破壁出圈。
好莱坞流水账的套路早看腻了,这回要真把丧尸片拍成街机风,不是馆主就是杂兵齐上阵,能不能玩出新高度,全看导演组有没有胆量打破魔咒。
要说游戏改编成电影,一不小心就扑街,不是情怀毁了,就是剧情糊成一锅粥。
但也许正因为有这些“老司机”,才更叫人忍不住想看看到底能折腾出什么花样。
说真的,咱们这批玩家,不止想游戏能重新燃起,“大银幕体验”那种弹幕打脸的快感,也别整成鸡肋。
再多吐槽两句,谁还没个“残梦”呢?
小时候怀着泡泡糖味的好奇砸进街机厅,而今人到中年或者还没打过老版的新人,也能感受枪枪入肉的刺激,已然算值回票价。
不少人担心重制版会不会做砸了。
怕生怕死,别怕。
真要画面升级,操作流畅,BOSS难度刚刚好,哪怕老玩家没眼泪,新玩家也会裂开大呼过瘾。
反过来说,真要是一盘糊粥,Steam差评也不是没见过。
但起码这回,官宣、海报、历史传承一致拉满,天天炒冷饭也能翻出新味。
有人说这世界属于创新。
可你琢磨琢磨,那些被“炒”烂的老IP,多少人手里都攥着一台档案馆级爱的发电机。
和其去叹息隔壁“大逃杀”模式玩腻了,不如转头回味一次属于自己的重制之旅。
人性的懒惰和勇敢全在这份反复刷怪中生根。
一个游戏能陪伴多少80后、90后当年的成长,又陪着00后、10后来体验一把面目全非的丧尸地狱,这说明啥?
说明情怀常新,冷饭也能炒出火星子来。
这盘老菜,味还在。
以后再提到“怀旧”两个字,未必是搂着过去说吸尘器似的老掉牙,对吧。
情怀不是一层皮,而是客厅里那盏舍不得换的新吊灯,糊涂光还亮。
大伙各取所需,哪怕你只是头次见识,“光枪”风暴和BOSS Rush双杀,体验过就会明白,这不只是曝光在屏幕上的猎奇,更是一种“活在记忆里”的野路子。
谁能想到,岁月真把游戏厅的霓虹盖进了手心,Steam装机再点开一次,心情依然跟16年前一模一样。
说到最后,别光顾着技痒,聊回“死亡之屋2:重制版”你觉得它会是你心中的那个“树上老鸟”,还是让曾经满级的怀旧玩家变成新手小白?
重制版能不能如愿召回情怀,还是会变成大伙口中的又一盘无声冷饭?
欢迎砸下你们的神评,看看有没有一起刷Boss的小伙伴,组个队下副本呗!
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