《热血传奇怀旧版》掀起一场网络游戏的“文

博主:jc213jc213 2年前 ( 2021-11-02 ) 1196 0条评论

2020年5月,《热血传奇怀旧》公测开启。

整个画面都密密麻麻的挤满了人,所有的怪罪都被斩断了。然后,玩家开始互相砍,一具尸体上立着几个“红色的名字”(玩家砍人后ID会变红)。被黑的玩家在电脑前等着再次上线报仇。

这就是开创中国网游时代的“传奇”,简单有趣。

盛趣游戏占有中国游戏市场近80%的感情

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国内游戏行业怀旧情绪的兴起,与国际环境分不开。在这全球怀旧风潮中,中国游戏市场怎能缺席?

2020年4月,盛趣游戏推出《热血传奇怀旧》;5月,盛趣游戏《永恒之塔》打着“奥比斯”回归的旗号,开启了WeGame平台登陆预约。

值得一提的是,在腾讯WeGame平台官方微博“2020年登录WeGame平台最想看到以下哪些经典终端游戏?”的投票中,四个选项中,只有盛趣游戏'产品占了两款产品,分别是《永恒之塔》和《冒险岛》。它们也首先选为8223票和6734票。

此外,预计年内上线的《彩虹联梦》和《龙之谷2》分别是圣趣游戏旗下经典《彩虹岛》IP和《龙之谷》IP的衍生产品,即将上市。推出。进入这强大的“文艺复兴”浪潮。

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这股怀旧浪潮,让游戏从业者看清了盛趣游戏手里拿着的是什么,占了中国游戏市场近80%的情感资源。

《热血传奇》、《传奇世界》、《泡泡堂》、《冒险岛》、《彩虹岛》、《龙之谷》、《最终幻想14》……其中“最年轻”的是《最终幻想》 14"。但事实上,盛趣游戏早在2010年就获得了《最终幻想14》在中国大陆的独家代理权,从这个时间点来看,已经是10年前的事了。

《热血传奇怀旧版》火爆玩法新技术无法替代

面对《热血传奇》的热度,一些来到这里的年轻玩家可能会不屑一顾。这个游戏甚至没有对游戏玩法的介绍。我一进去就被黑了。它被机械地砍掉和砍掉了。它看起来像一个按时间顺序排列的场景。万人攻沙,不过是一群满屏花草的人,连他们自己也不例外。哪里都看不清楚,可能我真的不明白乐趣在哪里。

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不仅仅是一些年轻球员这么认为。事实上,一提到“传奇”二字,一般大众都能想到那些以次充好的网页游戏、夸张的明星广告、布满消费陷阱的商场等等。不知道什么时候,这些野蛮生长的伪传奇产品,就像牛皮癣广告一样,封锁了大众对中国市场第一个真正传奇的记忆。

所以当《暖暖怀旧》打着“正宗”的旗号出道的时候,除了老玩家,其实很多人都不了解情况热血传奇怀旧版官网,甚至有人不说,但有一丝他们心中的“鄙视”。“我不想做一个这么旧的产品的替代版本,所以我不好意思把它完好无损地卖掉。

另外,现在游戏越来越逼真,你甚至可以通过VR沉浸式地进入游戏世界。游戏玩法也越来越多样化,卡牌、休闲、电玩、冒险、策略等各种类型。仅仅依靠游戏中几个角色的设置就可以制作出几部同人小说。一款2001年上线的游戏,在琳琅满目的“鲜肉”产品中,乍一看还挺“寒酸”的。

面对年轻人的质疑,有玩家在网上评论道:“不要嘲笑传奇。传奇真的是硬核。初代传奇(指《血腥传奇》)难度不亚于任何一款游戏。”的确。2020年,在3D渲染、UI界面、引擎技术不断优化的情况下,一款2001年推出的怀旧版游戏就可以还是占上风。这足以让人反思,所谓的“玩法”是否可以通过UI界面来控制。艺术或3D渲染是否可以替代?以其独特的设计魅力,如强大的社交互动和谨慎的数据平衡,《热血传奇》打造了自己的“玩法”,被一代人热捧,这难道不是“玩法”不能被“聪明”取代的最好证明

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游戏“减负” 网友重温网游乐趣

对于今天的玩家来说,《热血传奇》的出现或许恰逢其时。

瞬间戳破了玩家在《百花齐放》中寻找幸福的动力不足。选择的游戏产品越多,玩法越复杂,同时也意味着玩家的负担会越来越重。“自立”玩法的出现,也反映了用户的疲劳度正在呈现积累的趋势,“简单的快乐”成为最“难求”的体验,至少对于《热血传奇》来说,随便砍吧,你不用想太多。《热血传奇》所创造的热浪,其实是一次网游文化的复兴。在玩法上“减负”后,会达到返璞归真的效果。

当时,《热血传奇》的注册用户已超过5亿。2002年,同时在线用户数超过60万。统计数据显示,截至2000年12月31日,中国拥有互联网计算机约892万台,网民约2250万。《热血传奇》几乎占据了整部电影。

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砍人红名、打怪升级、万人攻沙……这些都是当时最火的《血之传说》游戏元素,也影响了国产网游的基调。很久。2009年热播的《永恒之塔》也是走这条路热血传奇怀旧版官网,衍生出千人空中要塞对抗、野战推演和跨服多方混战。

《热血传奇》之所以如此火爆,是因为它上手快,入门门槛低。人的红名被盗,数以万计的人攻沙,带来了更直观简单的快乐。每个人都可以享受它。不是“山川流水”。只有遇到朋友才能理解。《热血传奇》更像是流行音乐。

网友们第一次通过网络游戏意识到,在网络世界中,他们永远不会孤单。仍有数百万玩家与他们并肩作战。虽然画面简单,操作简单,但这种形式其实是真正的上万人互动,这也让国人第一次感受到了网游的魅力。

同样,《永恒之塔》也延续了这份单纯的幸福。开创了国内“空战”玩法。成千上万的人在堡垒中挥舞着翅膀,在拥挤的战斗中。屏幕上方的死亡名单不断滚动,语音通道中指挥官的声音变得嘶哑。即便是网络波动,也没有阻止他们对对方发起一波又一波的指控。

此外,还有《泡泡堂》、《彩虹岛》、《龙之谷》……每一位忠实粉丝对这些经典都保留着不同的快乐回忆,但这些快乐的回忆都是相似的。它们简单而简单。纯粹。

The End

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